Workshop de Posgrado en Técnicas de Programación Científica

Workshop en Técnicas de Programación Científica

Desde el 1º de Marzo y durante 2 semanas, se está desarrollando el Workshop en Técnicas de Programación Científica.  Durante esta semana ya se comenzó a trabajar en la programación de los  Proyectos Grupales que se presentarán el día Sábado 11 de Marzo a partir de las 9 de la mañana.

WTPC17

NOMBRE DEL EVENTO:
WTPC17- Workshop en Técnicas de Programación Científica

TIPO : Workshop
FECHA:1 al 11 de Marzo de 2017
HORARIOS: de 9 a 18 hs
LUGAR: Dpto de Ciencias de la Computación – FACET – UNT
ORGANIZADO POR: LabCC

INSCRIPCIÓN: Abierta hasta el 02 de febrero de 2017
Link al formulario de inscripción: wtpc.github.io/registrarse

BREVE DESCRIPCION:
El workshop está dirigido principalmente a graduados en Ciencia y Tecnología y a investigadores en formación que posean nociones básicas de programación. El objetivo principal es presentar estrategias y buenas prácticas al momento de diseñar e implementar software científico que sea eficiente, modular, reutilizable y colaborativo. Para más información acerca del workshop, pueden visitar nuestra página (wtpc.github.io) o escribirnos por mail (workshop.tpc@gmail.com).

A QUIENES VA DIRIGIDO: Alumnos avanzados de grado, postgrado, investigadores de carreras científicas y disciplinas afines.

VISIBILIDAD: Evento público

INFORMACIÓN ADICIONAL:
SIN COSTO para los participantes
Web: wtpc.github.io
E-mail: workshoptpc@gmail.com
Facebook: /workshopTPC
Twitter: @workshopTPC

Python + PyGame

Seminario Python + Pygame, Lunes 23 de Mayo, 15 hs. Lab. de Redes.

pygame Python: Su historia, tipos de datos, estructuras de control, funciones, organización lógica. manejo de clases y objetos.

Pygame: Su historia, definir superficie de trabajo, insertar un objeto en una superficie, manejo de eventos, desplazamiento automático de un objeto sobre una superficie, manejo de objetos por medio de teclado/mouse, colisión entre objetos, ejercicios.

Requisitos: Ganas de aprender y conocimientos básicos en programación orientada a objetos

A cargo de: LabCC